Biblioteka Publiczna w Zielonkach zaprasza 13.10.2016 r. ( czwartek) do udziału w grze terenowej „Galicjana 2016”. Zgłoszenia uczestników są przyjmowane przez dyrektorów szkół: w Zielonkach, Korzkwi, Bibicach i Woli Zachariaszowskiej.

REGULAMIN
GRY TERENOWEJ „GALICJANA 2016”
§ 1.
Postanowienia ogólne

Gra pn. „Galicjana 2016”, określana w dalszej części tego regulaminu jako gra lub rozgrywka, jest grą terenową, której głównym celem jest propagowanie historii regionalnej na tle dziejów powszechnych i Polski, ze szczególnym uwzględnieniem historii pierwszej wojny światowej.
Zasadniczym elementem gry jest rywalizacja drużyn. Spośród nich zostanie wyłoniona jedna drużyna zwycięska.
Gra przeznaczona jest dla młodzieży gimnazjalnej.
Termin rozgrywki to czwartek 13 października 2016 r.
Terenem rozgrywki jest gmina Zielonki oraz najbliższe jej okolice.
Organizatorem gry jest Biblioteka Publiczna w Zielonkach. Organem odpowiedzialnym za wykonanie gry, oraz rozstrzygającym wszelkie niejasności regulaminowe jest dyrektor Biblioteki Publicznej w Zielonkach.
Zwycięzcy gry otrzymają specjalne nagrody. Wszyscy pozostali uczestnicy dostaną pamiątkowe upominki.

§ 2.
Zasady udziału w grze

Udział w grze mogą wziąć uczniowie szkół gimnazjalnych w: Bibicach, Korzkwi, Woli Zachariaszowskiej i Zielonkach.
Szkoły mogą wystawić do udziału w grze maksymalnie po dwa czteroosobowe zespoły, składające się z trójki uczniów i jednego nauczyciela, pełniącego rolę opiekuna grupy.
Organizator nie ingeruje w sposób wyznaczenia zespołów reprezentujących daną szkołę.
Dyrektorzy szkół zgłaszają listę uczniów oraz nauczycieli, biorących udział w grze na adres: Ten adres pocztowy jest chroniony przed spamowaniem. Aby go zobaczyć, konieczne jest włączenie w przeglądarce obsługi JavaScript. nie później niż do 10 października 2016 r., do godziny 16:00.
Każda zgłoszona grupa musi posiadać aparat fotograficzny (może być także aparat w telefonie komórkowym), który wykorzysta w przebiegu gry. Uczestnicy zobowiązani są także do posiadania kart SD bądź kabli USB umożliwiających sprawne importowanie zdjęć z aparatu do komputera.
Opiekun grupy musi posiadać telefon komórkowy pozwalający na kontakt z organizatorem gry.

§ 3.
Przebieg gry

Wszyscy uczestnicy gry muszą się stawić w Sztabie Dowodzenia – obok kościoła w Bibicach; Bibice, Rynek 1 - punktualnie o godzinie 9:00, w czwartek 13 października 2016 r.
W Sztabie Dowodzenia odbędzie się dokładne zapoznanie uczestników z zasadami gry, rozdanie materiałów oraz krótka prelekcja z informacjami, które mogą być przydatne w dalszej rozgrywce.
Czteroosobowe zespoły wylosują jedną z ośmiu przygotowanych tras.
Zespoły zostaną wyposażone w następujące akcesoria: mapa turystyczna gminy Zielonki z oznaczoną trasą, książeczka zadań, długopis.
Zespoły muszą dotrzeć do każdego wyznaczonego punktu pośredniego i rozwiązać znajdujące się tam zadania, umieszczone w specjalnie oznaczonych paczkach.
W każdym punkcie pośrednim grupy są zobowiązane udokumentować fotograficznie swój pobyt.
Zakazane jest niszczenie oznaczeń punktów pośrednich, w celu szkodzenia innym grupom.
W przypadku umyślnego szkodzenia innej grupie, zespół zostaje zdyskwalifikowany z dalszej rozgrywki.
Po przejściu wyznaczonej trasy i wykonaniu zadań, zespoły powracają do Sztabu Dowodzenia w Centrum Integracji Społecznej, Zielonki, ul. Galicyjska 17 A gdzie nastąpi zakończenie gry.
W grze nie jest oceniany czas przebycia trasy. Orientacyjna długość każdej trasy wynosi 15 km, czas na jej przebycie to około 5 godzin marszu.

§ 4.
Rozstrzygnięcie gry

Rozstrzygnięcie gry nastąpi po powrocie do Sztabu Dowodzenia wszystkich grup, sprawdzenia rozwiązanych przez nie zadań oraz podliczenia punktów. Wówczas nastąpi uroczyste ogłoszenie wyników, prezentacja zadań i zdjęć wykonanych przez uczestników, wyznaczenie zwycięskiego zespołu oraz rozdanie nagród.
W przypadku takiej samej liczby punktów więcej niż jednego zespołu z najwyższą lokatą, zwycięska drużyna zostanie wyłoniona poprzez test wiedzy historycznej i lokalnej, który rozwiążą uczniowie rywalizujących zespołów.